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136 risultati trovati

  1. [E3 2016] Nioh: il souls like incontra la mitologia giapponese Il particolare titolo di Team Ninja si è mostrato con un nuovo trailer all'E3 di quest'anno. Nioh ricalca le meccaniche da souls like, con un gameplay che non perdona, unito alla mitologia dell'antico Giappone. In un ciclo infinito, almeno all'apparenza, di "morte e rinascita". Team Ninja lo definisce come "un gioco d'azione dark fantasy" in cui i giocatori viaggeranno nei panni di uno spadaccino dai capelli biondi in un Giappone devastato dalla guerra e piagato dai demoni. Polygon ha inoltre riportato che gli sviluppatori stanno programmando, ad agosto, una nuova demo di Nioh da far provare ai fan (che possiedono una PlayStation 4), in modo da ricevere altri feedback. Magari perché quelli riportati dagli 850 mila giocatori della precedente demo non sono bastati. Dite la vostra: cosa ne pensate di Nioh?
  2. topic ufficiale

    Vi posto il comunicato stampa che mi è arrivato poco fa: Burbank, Calif. – 12 novembre 2013 – Warner Bros. Interactive Entertainment annuncia oggi La Terra di Mezzo: L’Ombra di Mordor, un gioco d’azione in terza persona di nuova generazione ambientato nella Terra di Mezzo che racconta un’originale storia di vendetta e redenzione. La Terra di Mezzo: L’Ombra di Mordor è in fase di sviluppo per PlayStation®4 e PlayStation®3 computer entertainment systems, Xbox One, the all-in-one games and entertainment system di Microsoft, Xbox 360 games and entertainment system di Microsoft e Windows PC. In La Terra di Mezzo: L’Ombra di Mordor, i giocatori vestiranno i panni di Talion, un valoroso ranger la famiglia del quale viene uccisa davanti ai suoi occhi la notte in cui Sauron e il suo esercito fanno ritorno a Mordor, alcuni attimi prima che la sua stessa vita venga presa. Fatto risorgere da uno spirito di vendetta e potenziato con le abilità di uno spettro, Talion si avventura all’interno di Mordor e promette di eliminare tutti quelli che gli hanno fatto del male. Attraverso il corso della sua vendetta personale Talion scopre la verità riguardante lo spirito che lo possiede, apprende le origini degli anelli del potere e alla fine si confronta con la sua vera nemesi. “In La Terra di Mezzo: L’Ombra di Mordor, i giocatori affronteranno il tema oscuro e molto personale della vendetta in un mondo dove ogni decisione avrà delle conseguenze e tali conseguenze persisteranno anche dopo la morte” ha dichiarato Samantha Ryan, Senior Vice President, Production and Development, Warner Bros. Interactive Entertainment. “Il gioco introduce nuove meccaniche di gameplay nel genere action, creando inedite opportunità per un approccio personalizzato che sarà in grado di soddisfare tutti i giocatori”. Ogni nemico che il giocatore deve affrontare è un individuo unico, differente per la sua personalità, i suoi punti di forza e la sua debolezza. Attraverso il Nemesis System le relazioni tra i nemici e le loro caratteristiche saranno modellate in base alle azioni e decisioni dei giocatori al fine di creare degli arcinemici personalizzati che ricordano e si adattano al giocatore risultando diversi ad ogni sessione di gameplay. I giocatori saranno in grado di costruire le proprie battaglie, nemici e ricompense in un mondo dinamico che ricorda e si adatta alle loro scelte. Un’esperienza davvero unica per ogni giocatore. La Terra di Mezzo: L’Ombra di Mordor è in fase di sviluppo presso Monolith Productions. Gli sviluppatori hanno collaborato con Middle-earth Enterprises, Peter Jackson e gli artisti del Weta Workshop per assicurarsi che le ambientazioni, i personaggi e la storia siano perfettamente in linea con l’universo della Terra di Mezzo. Per maggiori informazioni visitate www.ShadowofMordor.com, Facebook.com/ShadowofMordor eTwitter.com/Middleearthgame Sperando non sia l'ennesima porcata anche se dalla trama ho già un paio di dolori al basso ventre...
  3. topic ufficiale

    Salve a tutti, volevo portare alla vostra attenzione questo RPG ideato da mamma Ubisoft. Il gioco è ambientato a New York dopo un' epidemia che ha devastato la città e noi faremo parte di gruppo chiamato La Divisione che avrà il compito di riportare l'orsine in città Di seguito un video del gioco presentato all' E3: http://www.youtube.com/watch?v=EWJD8DMasCU Trovo molto interessanti le potenzialità del co op di questo gioco in cui ogni giocatore avrà abilità partcolari che potranno renderlo utile per la squadra. Purtroppo l'uscita per ora è prevista solo per Xbox One e PS4, quindi vorrei invitarvi a firmare la seguente petizione, per cercar di convincere i ragazzi della Ubisoft a portarlo anche su PC: https://www.change.org/petitions/ubisoft-release-tom-clancy-s-the-division-for-pc#share
  4. topic ufficiale

    Con grande sorpresa Piranha Bytes, il team che ha creato i titoli della serie Gothic e Risen, ha appena svelato la collaborazione con Nordic Games per lo sviluppo di un nuovo Action RPG open-world, Elex. Elex sarà ambientato in un universo post-apocalittico fantascientifico, che porrà i giocatori in un immenso mondo senza soluzione di continuità ricco di personaggi originali e creature mutanti. Dove inoltre si dovranno prendere delle profonde scelte morali e svolgere "azioni potenti". Ecco come ha commentato l'annuncio Björn Pankratz, Game Director di Piranha Bytes: "Oltre a essere entusiasti della collaborazione con Nordic Games, è fantastico sapere che avremmo la totale libertà creativa con Elex, un fattore molto importante per noi." "Elex sarà tagliente, oscuro, senza compromessi, complesso e già ci piace." Ha dichiarato Reinhard Pollice, Business & Product Development Director di Nordic Games, aggiungendo che maggiori dettagli saranno rilasciati al Gamescom 2015. Quello che sappiamo sin da ora è che il nuovo gioco di ruolo in sviluppo sarà rilasciato presumibilmente nell'inverno 2016 su PC, Xbox One e PS4. Fonte: RPGWatch
  5. Tra le tante Total Conversion che sono in preparazione per Skyrim, si aggiunge anche quella di Enderal, in lavorazione presso il Sure AI team. Vi riportiamo qui di seguito la traduzione dell'articolo apparso sul sito ufficiale: "La storia di Enderal non è ambientata nel mondo di Tamriel, ma prende posto in suo proprio Universo, creando una nuovo, interessante mondo completamente scollegato da quello di Skyrim. Enderal sta prendendo forma grazie ai volontari della comunità di modder del tem Sure AI, meglio conosciuta per Nehrim, l'acclamata Total Conversion per Oblivion che è stata premiata con il “Best Singleplayer Editor's Choice” da moddb.com e il “Mod of the Year 2010” da PC Gamer." "Enderal si basa sull'engine di Skyrim e aspira a diventare un gioco di ruolo comparabile ai prodotti professionali dell'industria dei videogame. Il continente di Enderal è un palco per un'avventura vasta, epica e completamente nuova. Enderal non è solamente il sequel di Nehrim, ma prendo posto anche nello stesso universo, appena un paio di anni dopo gli eventi narrati in Nehrim. Ha l'obiettivo di continuare la tradizione dell'intensa e complessa intelaiatura narrativa introdotta in Nehrim." "Questo significa, essenzialmente: Quello che noi facciamo è un fantasy per adulti, è "sporco" e immersivo, e non ci sono le fatine. La tecnica narrativa di Nehrim aveva alcuni difetti che vogliamo eliminare - [in Enderal] ci saranno più possibilità di scelta da parte del giocatore e personalità più dettagliate. In più, il sistema delle abilità differirà notevolmente da quello presente in Skyrim. Enderal si appoggerà allo stesso sistema di punti esperienza (XP) presente in Nehrim, migliorato in alcuni aspetti che premetteranno al giocatore di definire il proprio PG in un modo più dettagliato, così da intensificare la connessione tra il giocatore e il proprio avatar." "Per farla breve, Enderal sarà un classico RPG con una tecnica narrativa che presenterà modalità alternative." Se avete una copia di Oblivion e volete conoscere "di persona" questo simpatico gruppo di modder tedeschi, potete scaricarvi la Total Conversion di Nehrim direttamente da noi, aggiungendovi anche la traduzione in italiano (ad opera di Chantalion).
  6. topic ufficiale

    Sembra che una versione pc del gioco più chiacchierato dell'ultimo E3 possa approdare anche su pc ( tuttavia vi sonon ancora alcuni dubbi di natura tecnica per via del lungo lavoro di ottimizzazione necessario).Ecco l'articolo dove si parla della news in questione: Per chi si fosse perso qualche puntata, l’acclamato studio di sviluppo giapponese Square Enix ha rivelato che il suo attesissimo GDR Final Fantasy XIII (PS3, Xbox 360) è programmato su PC. Tuttavia, questa notizia – al contrario di quanto riportato in altri lidi – non conferma necessariamente che FF13 sarà lanciato anche su personal computer. Come l’MT Framework di Capcom, l’engine Crystal Tools di Square Enix permette alla società di sviluppare facilmente per più piattaforme utilizzando gli stessi tool. "Final Fantasy XIII è sviluppato su PC, dove è attualmente funzionante", ha così affermato il produttore Yoshinori Kitase alla conferenza stampa di SE. "Ci stiamo focalizzando sul farlo funzionare su PS3, quindi è difficile sapere quanto tempo sarà necessario per il processo di conversione su Xbox 360". Realizzare un titolo nato per console su PC non è un’impresa impossibile, soprattutto quando la base è il PC stesso, tuttavia, considerati i molteplici aspetti che ruotano attorno a questo mercato (test addizionali e lavoro aggiuntivo sulle texture per garantire un’ampia compatibilità con la marea di hardware non standardizzati), Final Fantasy XIII non è proprio un "progettino" convertibile in poche settimane. Alle sue spalle, infatti, gravitano una marea di aspetti, i quali richiederebbero mesi e mesi di lavoro per essere perfezionati. Un esempio di questa "sfida" arriva dalla line-up Capcom. Pensate alle versioni PC di Lost Planet e Devil May Cry 4, le quali - pur essendo sviluppate su PC tramite l’MT Framework – hanno avuto bisogno di molto più tempo di programmazione rispetto alle controparti Xbox 360 e PlayStation 3. Chiaramente, Square Enix ha affermato che una release su PC di Final Fantasy XIII è sempre possibile, non per altro negli anni sono stati lanciati Final Fantasy VII, VIII e XI, per non parlare dell’imminente arrivo di The Last Remnant, GDR su base Unreal Engine 3 in uscita anche su console. Tuttavia, un annuncio ufficiale riguardante il tredicesimo capitolo della saga su PC non esiste, ma come si dice in questi casi, sperare non fa mai male. Fonte
  7. topic ufficiale

    Uela boys! Mi ritrovo in quella brutta situazione in cui non si hanno $oldi per giochi nuovi, né troppa voglia di riprendere per l'ennesima volta i vecchi. Quindi inizio discussioni sull'internet. Molti di voi si stanno godendo Fallout 4 (viodiolovoglioanch'io), e pregi e difetti vengono discussi animatamente. Hehe. Vesevolebbene. È un po' presto ancora, ma ci tenevo a sapere, viste semplificazioni e miglioramenti dell'ultima fatica Bethesda, cosa voi credete farà con TES VI. Semplificazioni sul lato RPG? Nuovo engine, visto che "ci vorrà ancora molto tempo"? Settlement building? Armi e armature personalizzabili? Protagonista parlato? RUOTINA dei dialoghi? Corazze-mech dremora alimentate a gemme dell'anima? Ci sarà formaggio per tutti?
  8. topic ufficiale

    Gli ultimi tempi non sono stati i migliori per la softco polacca Reality Pump. Dopo il lancio disastroso dell'action-RPG piratesco Raven's Cry, che ha cercato invano di riabilitare con la nuova edizione Vendetta: Curse of Raven's Cry, Reality Pump ha rischiato di chiudere i battenti, mentre lo sfortunato titolo è stato rimosso da Steam per presunte recensioni false realizzate proprio dagli sviluppatori. Eppure, una nuova notizia potrebbe rilanciare la software house. Infatti, dopo ben sei anni dall'uscita di Two Worlds II, secondo capitolo della famosa serie action-RPG di Reality Pump, TopWare Interactive ha annunciato che il team di sviluppo ha iniziato ufficialmente a lavorare su Two Worlds III. Il titolo è attualmente in fase di concept e lo sviluppo dovrebbe protrarsi per i prossimi 36 mesi. Ma non è tutto. Sul comunicato ufficiale si legge che è in arrivo un grande aggiornamento per Two Worlds II. Il gioco avrà un corposo update dell'engine, necessario per porre le basi su cui costruire il terzo capitolo. Inoltre saranno realizzate otto nuove mappe per il multiplayer e due nuovi DLC single-player, dai titoli di Call of the Tenebrae e Shattered Embrace. L'aggiornamento, disponibile per PC (Windows, Linux e SteamOS), offrirà un livello molto più elevato di dettaglio grafico per personaggi e paesaggi, un'interfaccia in HD, tanti nuovi achievement, il multiplayer co-op e diverse nuove caratteristiche e upgrade in-game. Il primo DLC, Call of the Tenebrae, sarà rilasciato alla fine del secondo trimestre del 2016 e si focalizza sul ritorno dell'Eroe ad Antaloor, dove assiste allo scioccante omicidio di DarPha. Gli assassini sono una tribù mai vista di ripugnanti creature simili a ratti, noti come "The Chosen", che controllano una misteriosa e potente nuova magia e pianificano un terribile genocidio. Starà all'Eroe trovare un modo per fermarli. Per maggiori informazioni sul DLC potete consultare il sito ufficiale appena aperto, mentre qui di seguito vi riportiamo i primi screenshot. Vi piacerebbe un terzo capitolo di Two Worlds? E la nuova espansione vi sembra promettente? Fonte: DSOGaming Leggi la news sul portale
  9. Qualcuno di voi ha mai giocato a questo stupendo Gdr? Io ci sto giocando ora ed è favoloso. Sopratutto per l'ambientazione.
  10. topic ufficiale

    [E3 2016] Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands: un mix tra ArmA e The Division Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, il nuovo action presentato da Ubisoft durante la propria conferenza dell'E3 2016, mostra un singolare mix di meccaniche e si pone, a mio parere, tra un semplificato ArmA e un gameplay cooperativo alla The Division. La softco francese ha mostrato una missione di gioco di Ghost Recon Wildlands durante l'evento di Los Angeles, preceduta da un trailer, in cui si possono scorgere gli aspetti sopracitati a cui si unisce un ambientazione di gioco veramente vasta, a dir poco open world. I giocatori questa volta non dovranno sconfiggere un'epidemia, bensì lottare contro criminali tutt'altro che innocui. Date un'occhiata! Le vostre impressioni?
  11. topic ufficiale

    Durante la conferenza di Microsoft all'E3 2015 è stato ufficialmente annunciato Dark Souls 3. Il terzo capitolo della famosa saga dark fantasy, sviluppata da From Software, verrà rilasciato nei primi mesi del 2016 su PS4 e Xbox One. Secondo alcune indiscrezioni l'uomo di punta del team di sviluppo della SH nipponica sarà ancora una volta Hidetaka Miyazaki; game director di alcuni dei precedenti titoli del franchise, come il recente Bloodborne. Come ciliegina sulla torta non ci rimane che mostrarvi il primo cinematic trailer dell'action RPG. Buona visione! https://www.youtube.com/watch?v=3sMc2bnRc0o&feature=youtu.be Fonte: VG247
  12. topic ufficiale

    ArmA III ha venduto due milioni di copie; in arrivo due nuovi update Bohemia Interactive ha annunciato, in un nuovo comunicato stampa, che le copie vendute di ArmA III hanno raggiunto di recente quota 2 milioni. Inoltre gli sviluppatori hanno svelato che due corposi update gratuiti, "Nexus" e "Eden", saranno rilasciati prima dell'uscita della nuova espansione "Tanoa", prevista per il secondo quadrimestre del 2016. L'updare Nexus, che sarà rilasciato il prossimo novembre, punterà a rifinire gli aspetti chiave del titolo insieme all'esperienza multiplayer. Introdurrà inoltre significativi miglioramenti per le feature della stamina e della fatica, nuovi pezzi protettivi dell'equipaggiamento e altro ancora. Invece con l'update Eden, in uscita nel 2016, si andrà a introdurre principalmente in ArmA III un nuovo e omonimo editor 3D. Il team di sviluppo ha inoltre fornito qualche dettaglio sull'espansione "Tanoa", che comprenderà un'area del Sud Pacifico delle dimensioni di 100 km2. Il DLC introdurrà nuovi veicoli, come gli aerei VTOL, armi, personaggi e una nuova campagna co-op, incentrati nel "combattimento del prossimo futuro". Cosa ne pensate di tutte queste novità che saranno introdotte in ArmA III? Fonte: Dark Side of Gaming
  13. topic ufficiale

    Seven - Nuovo RPG isometrico creato da ex sviluppatori di CD Projekt È stato di recente annunciato lo sviluppo di un nuovo RPG isometrico noto come Seven, da parte di Fool's Theory: team appena fondato da ex membri di CD Projekt RED, che hanno inoltre partecipato alla creazione di The Witcher 3: Wild Hunt. Seven è un titolo che mira a staccarsi dalla classiche meccaniche dei giochi di ruolo dalla visuale isometrica 3D. Esso prende ispirazione dalla serie Thief ed è caratterizzato da ambientazioni post-apocalittiche dove il protagonista utilizzerà le proprie abilità nel parkour per superare qualsiasi tipo di ostacolo; che sia in verticale o in orizzontale. Inoltre il gioco di ruolo sarà influenzato anche da alcune delle features presenti nel terzo The Witcher, come: una story-line non lineare nel quale il giocatore dovrà prendere delle determinate scelte morali che influenzeranno il mondo di "Vetrall Empire", creato tramite l'Unreal Engine 4. Jakub Rokosz, Project Lead di IMGN.PRO e fondatore di Fool’s Theory, ha dichiarato per l'occasione: "La nostra più grande ambizione è quella di portare una ventata di aria fresca dentro un classico RPG dalla visuale isometrica. Un genere in cui il giocatore era stato tradizionalmente legato al suolo. Seven porterà un nuovo tipo di esplorazione che di conseguenza aprirà nuove possibilità per lo stealth e per la pianificazione tattica. Siamo pienamente consapevoli dell'immensa sfida che abbiamo davanti, ma ciò rende ancora più grande la nostra motivazione." Infine il co-fondatore di IMGN.PRO, Bartosz Moskala, ha rivelato che il progetto è in sviluppo già dal mese di Giugno da parte di un team di sedici professionisti del settore. Seven uscirà esclusivamente su PC a data da destinarsi, nel frattempo sono stati già rilasciati alcuni artworks. Enjoy! Fonte: VG24/7 ; DSOGaming ; DualSchockers Leggi la news sul portale
  14. topic ufficiale

    CD Projekt RED presenta Cyberpunk Il mistero è stato finalmente svelato: CD Projekt RED ha annunciato di essere al lavoro su Cyberpunk, RPG ambientato in un futuro decadente. La software house polacca ha deciso di basare la propria produzione su di un RPG pen&paper famoso come Cyberpunk,ideato nel 1988 da Mike Pondsmith e oggi evoluto in oltre 4700 pagine di lore e dettagli. Potete approfondire l'argomento tramite la voce dedicata di Wikipedia. A differenza di The Wicher sarà possibile personalizzare il proprio personaggio optando anche per un PG di sesso femminile. EDIT: ecco la prima immagine/artwork ufficiale del gioco (la precedente è tratta dalla copertina del manuale pen&paper del 1988).
  15. topic ufficiale

    Causa un mio svarione terrificante , ho in tutto questo tempo "lisciato" il seguito spiritule di uno di giochi che piu' mi ha sorpreso della scorsa generazione parliamo di NIER , opera assurda , di quel fuori di testa di YOKO TARO. Piccola premessa , A ME NON PIACCIONO I JRPG....quando per questi intendiamo Final Fantasy e affini. Detto questo , quello che ai tempi fu un acquisto a pochi euri (ma si tanto che me frega) si trasformo' in una sorpresa incredibile. Massacrato dalla critica , (anche per giuste ragioni , ma sopratutto il comparto tecnico) e' riuscito col tempo a trasformarsi in un vero gioco di culto. Come per The Last Guardian mi sembra ingiusto non dedicargli almeno una pagina dove postare video ecc ecc. Di seguito un po' di roba. Tra l'altro la demo europea e' prevista per domani........................................... Insomma , se anche solo le musiche non vi provocano nulla , siete degli androidi.
  16. topic ufficiale

    Deck 13 sta sviluppando un nuovo RPG Gli sviluppatori di Lords of the Fallen, action RPG che ha riscontrato lo scorso anno un discreto successo tra la critica e i videogiocatori, si sono imbarcati nello sviluppo di un inedito gioco di ruolo. Deck 13 questa volta ha abbandonato le atmosfere fantasy medievali per abbracciare le ambientazioni futuristiche di un mondo distopico, dove il giocatore dovrà districarsi utilizzando innovative meccaniche di combattimento insieme ad un inedito e originale sistema di sviluppo modulare. Il titolo, che non possiede ancora un nome ufficiale, sarà sviluppato in partnership con Focus Home Interactive che ha dichiarato: "Siamo entusiasti di annunciare questa nuova partnership con uno dei migliori studi di sviluppo indipendenti europei. Abbiamo provato sin dal primo sguardo al nuovo progetto di Deck 13 una grande eccitazione e siamo pienamente convinti della loro capacità di poter sviluppare uno dei giochi di ruolo più interessanti che verranno in futuro." La data di uscita dell'action RPG futuristico è attualmente fissata per il 2017 su PC, Xbox One e PS4. Fonte: Gematsu
  17. topic ufficiale

    Annunciato il reboot di Prey all'E3 2016 La conferenza Bethesda ha portato non poche novità, sia per quanto riguardo la versione remasted di Skyrim, che per i tre inediti DLC di Fallout 4. Tuttavia la vera sorpresa la sia ha avuta con il trailer di presentazione di Prey. Quest'ultimo, secondo quanto riportato da Polygon, sarebbe il nuovo reboot della serie che ha fatto la sua comparsa nel 2011, sotto lo sviluppo di Human Head Studios, ma che sarebbe stata cancellata nel 2014 dalla stessa Bethesda. "In Prey vi sveglierete a bordo di Talos 1, una stazione spaziale veramente speciale. È l'anno 2032." Con queste parole è stato presentato questo reboot in mano ad Arkane Studios. Il quale vedrà come protagonista Morgan Yu, "il soggetto dedito a esperimenti moralmente dubbi, designati per migliorare la razza umana." Tuttavia qualcosa va storto e il giocatore dovrà districarsi all'interno di Talos 1 e ai suoi segreti. Tentando inoltre di sopravvivere agli attacchi di una misteriosa forza aliena attraverso gli oggetti che troverà nella stazione spaziale. Ma perché Prey ha attirato così tanto l'attenzione di un redattore di RPG Italia? Semplice: il celebre Chris Avellone, ex chief creative di Obsidian che ha recentemente lavorato su RPG come Wasteland 2, Torment: Tides of Numenera e Divinity Original Sin 2, ha annunciato con un tweet (catturato da Polygon) di star lavorando al titolo. Il suo ruolo all'interno dello sviluppo di Prey non è stato specificato, ma molto probabilmente la sua "firma" all'interno del titolo si vedrà. Non credete? Dopo aver guardato il trailer di presentazione dell'E3 2016, fateci sapere cosa vi aspettate da Prey, in arrivo il prossimo anno su PC e console current gen. https://www.youtube.com/watch?v=EiCr0pJu0wY Leggi la news sul portale
  18. topic ufficiale

    Annunciata la data di uscita di Total War: Warhammer Creative Assembly ha svelato di recente tramite Twitter la data di uscita del nuovo capitolo della serie Total War. Total War: Warhammer unirà le classiche meccaniche della serie strategica, insieme all'universo e al lore di Warhammer. Le fazioni giocabili saranno inizialmente quattro: Nani, Goblin, Vampiri e Umani. Ma per tutti coloro che pre-ordineranno il titolo verrà sbloccata un ulteriore fazione, quella dei Chaos Warriors. Per tutte le informazioni vi rimandiamo al sito ufficiale. Nel mentre ecco il trailer cinematografico dedicato alla nuova fazione. Enjoy! Total War: Warhammer uscirà ufficialmente su PC il 28 aprile 2016. Attendete con ansia questo nuovo capitolo?
  19. topic ufficiale

    Trailer di Star Wars Battlefront semplicemente impressionante, per quel poco che si vede di giocato. Aspetto questo gioco da novembre 2005!!!
  20. topic ufficiale

    Ciao a tutti volego segnalarvi questo MMOg- Simulatore spaziale online. Il gioco (data di uscita prevista novembre 2014) conterrà una campagna sigle player, chiamata Squadron 42 e un universo persistente Star Citizen per l'appunto e sarà mosso dal CryEngine 3. ecco un trailer del gioco: http://www.youtube.com/watch?v=RlIWJlz6-Eg Per tutte le informazioni vi rimando al sito ufficiale: http://www.robertsspaceindustries.com/
  21. topic ufficiale

    Imminente annuncio serale per Paradox Interactive e Obsidian Entertainment Notizie curiose per i fan di Obsidian Entertainment e Paradox Interactive: a quanto pare, qualcosa di grosso potrebbe bollire in pentola, qualcosa che verrà annunciato questa notte all'1:00 (ora italiana) in uno speciale livestream su Twitch. Attualmente la natura dell'annuncio rimane un mistero, ma si specula già che possa aver qualcosa a che fare con il franchise Vampire: The Masquerade, stando alle voci di corridoio diffuse in rete lo scorso ottobre. Che dire, non manca molto all'annuncio, cercate di esser puntuali per scoprire di cosa si tratta! Fonte: Multiplayer.it Leggi la news sul portale
  22. topic ufficiale

    https://www.fig.co/campaigns/deadfire Phant
  23. topic ufficiale

    Rubrica "non solo RPG..." - 2° settimana di ottobre Ciao a tutti. Da oggi parte un nuova rubrica dove il sottoscritto vi aggiornerà, settimanalmente su questo topic, sui titoli più importanti del momento, che tuttavia non sono del genere RPG. Per rilasciare un commento potete andare nella discussione creata ad hoc, nella sezione "Comunicazioni". All'inizio della settimana, a pochi giorno dall'avvio ufficiale dell'open beta di Star War: Battlefront, erano già spuntati in rete svariati video del gameplay. Essi mostravano le modalità di gioco presenti insieme agli epici scontri tra i due eroi della Forza: Luke e Vader. Con la stessa celerità sono arrivati anche i videoconfronti sulla grafica del MMO di DICE. Noi vi abbiamo segnalato quello della versione PC, con settaggi ultra, a confronto con quella PS4 in full HD e 60 fps. Nel mentre Bethesda ha rilasciato una nuova espansione ricca di contenuti per The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited, intitolata Orsinium. Questo DLC porterà i giocatori a esplorare la terra natale degli orchi, nel quale dovranno intraprendere una faticosa ricostruzione della capitale di questi formidabili guerrieri e fabbri. In conclusione Creative Assembly e SEGA hanno rilasciato una nuovo bundle per Rome II: Total War. La Spartan Editionconterrà alcuni dei pacchetti campagna e cultura incentrati principalmente sui popoli ellenici. Alla prossima!
  24. topic ufficiale

    Warhorse ha aumentato vertiginosamente le aspettative dei videogiocatori e in particolar modo di quelli dediti al genere dei giochi di ruolo. La notizia rilasciata dalla stessa software house ad aver suscitato grande fibrillazione è quella di aver annunciato l'intenzione di usare il CryEngine 3 - motore grafico di Crysis 2 - per sviluppare il proprio RPG. Stando alle parole degli sviluppatori, questa scelta è indispensabile per garantire la produzione di un' ambientazione di gioco realistica come è nelle loro intenzioni. Al momento non sono state rilasciate purtroppo immagini ufficiali del gioco, ma è comunque possibile visitare il sito ufficiale per ulteriori informazioni sia sul team di sviluppo che sul videogioco.
  25. topic ufficiale

    ciao, ho appena comprato oblivion e così sono capitato su questo forum... avete mai giocato a uno dei 2 kotor?se si cosa ne pensate? ps: se c'è qualcuno ke gioca a pes online http://www.forumfree.net/?c=119792