Morte

Hard to be a Boss - La nostra nuova rubrica

161 messaggi in questa discussione

È tempo di nuove rubriche sui lidi radioattivi di RPG Italia. Hard to be a Boss è il nome della rubrica ad alto tasso umoristico che Maraichux, new entry tra le fila del nostro staff, curerà per noi. Farvi sorridere, dopo una dura giornata di lavoro passata a coltivare cocomeri in Fallout 4, sarà la sua missione. Se ancora non lo conoscete rimediamo subito:

Da piccolo ha sempre voluto fare il paleontologo. Per questo non l’ha mai fatto. La sua aspirazione però è sempre stata quella di fare il fumettista, per raccontare storie e intrattenere gli altri. Ma era troppo impegnato a platinare videogiochi e fare il master di D&D e GURPS per avere tempo per farlo. A 28 anni si è svegliato ed ha cominciato a farlo nel tempo libero, facendo così in modo di non averne più (di tempo).

Al momento, oltre a collaborare con RPG Italia, scrive e disegna il suo webcomic dalla lentezza disarmante, A Gory Trail, che pubblica su Faceboook. La sua seconda identità è Emmanuele Lombardo.

Diamogli un caldo benvenuto perché il ragazzo ci sa fare e ve lo dimostrerà a breve. Per chi cerca ulteriori informazioni vi rimandiamo alla pagina Facebook del suo webcomic. Ovviamente se vi piace ciò che produce è inutile ricordarvi che sarebbe carino dimostrarglielo con un bel like, che non fa mai male.

La rubrica sarà a cadenza settimanale e ogni mercoledì pubblicheremo una nuova vignetta in homepage e nell'apposita pagina dedicata.

Con l'inaugurazione di questa rubrica colgo l'occasione per svelarvi anche un misterioso segreto che ha torturato per mesi le menti di tanti nostri lettori: ma chi minchia è il tizio elmo-cornuto che si diverte a spara-fulminare il nuovo logo di RPG Italia? Ecco, ora lo sapete: è il Boss, la nostra nuova mascotte ufficiale. Sarà lui il protagonista delle vignette in cui Maraichux ci racconterà quanto può essere dura una vita da "Boss" continuamente alle prese con i soliti cliché che caratterizzano RPG e videogiochi in generale.

Ora però basta chiacchiere e facciamo parlare le vignette, una delle quali mostra palesemente quali sono i danni collaterali che può provocare la troppa esposizione a quel gioco post-atomico in cui si interpreta un contadino che tenta di sbarcare il lunario pensando che sia una buona idea costruire un impero di accampamenti e case. Poi quando gli arriverà la tassa IMU, con gli interessi calcolati su 200 anni di ritardo, saranno dolori e bestemmie. Noi vi abbiamo avvisati.

A mercoledì prossimo!

 

tavola 2 xsito

PAGINA-fallout-4 lett

 

 

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Ringrazio lo Staff per lo spazio concessomi e per la collaborazione che è nata.

Spero di strappare un sorriso a qualcuno con i miei disegni!

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Ringrazio lo Staff per lo spazio concessomi e per la collaborazione che è nata.

Spero di strappare un sorriso a qualcuno con i miei disegni!

Quella su Fallout mi è piaciuta tantissimo.  :thumbup:

 

Me ne ricordo una su Mass Effect che mi ha fatto veramente ridere a crepa pelle!!! Coff coff ho spoilerato un po'  :whistle:

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Gente tenete d'occhio questa rubrica perché ne vedrete delle belle ;)

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@@Maraichux hai un talento nel disegnare che è un vero piacere averti a bordo con noi. Davvero ragazzi, qui siamo su altissimi livelli e i complimenti vanno sopratutto al nostro disegnatore :)

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Troppo buoni ragazzi! Ho solo la fortuna di poter fare quello che mi piace per voi! 

Ringrazio tutti dei complimenti e spero di farvi divertire a lungo! ;)

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@@Maraichux hai un talento nel disegnare che è un vero piacere averti a bordo con noi. Davvero ragazzi, qui siamo su altissimi livelli e i complimenti vanno sopratutto al nostro disegnatore :)

uffah! mi hai rubato le parole :angry:

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@@Maraichux , te lo dico sinceramente col cuore di un appassionato di fumettistica, tu non hai un semplice talento ma un vero dono. I miei complimenti, davvero. Continua a farci sognare attraverso i tuoi originali disegni. :wub:

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@@Maraichux , te lo dico sinceramente col cuore di un appassionato di fumettistica, tu non hai un semplice talento ma un vero dono. I miei complimenti, davvero. Continua a farci sognare attraverso i tuoi originali disegni. :wub:

Beh, non so che dire, ti ringrazio moltissimo! Per me è un piacere fare queste cose e sapere che vengono apprezzate tanto mi riempie di gioia!

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Hard to be a Boss - Problemi di ogni giorno

Eccoci al secondo appuntamento con la nuova rubrica vignettistica a cura di Maraichux. Il nostro Boss stavolta è alle prese con uno dei problemi più complicati che ci possa essere in un RPG: capire la logica femminile in ambito di abbigliamento. E prima che qualche dolce donzella armata di lancia valchiriana mi venga a dare la caccia per poter usare il mio scalpo come trofeo, io vi lascio alla vignetta e mi dileguo come se non ci fosse un domani.

Se non ci si vede per la settimana prossima vuol dire che mi hanno trovato e che non si sono fermate nemmeno di fronte alla mia bellissima polo monocolore.

Tavola 1 x sito

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Grazie per gli Apprezzamenti! Scusate se rispondo sempre un po' in ritardo ma il lavoro mi impedisce quasi di aver tempo di disegnare! :D

Comunque proprio ora sto ultimando una nuova striscia a colori e devo ringraziarvi perchè i vostri commenti mi spronano a dare sempre di più!

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Hard to be a Boss - Diplomazia #1


Lo so che l'ora è tarda e voi starete o dormendo o nerdando su Fallout 4, ma se sono arrivato a 5 minuti dalla mezzanotte del nostro appuntamento settimanale con la mitica rubrica di Maraichux, c'è un motivo molto semplice: sono stato molto "occupato". Proprio come il nostro Boss, che in questo terzo appuntamento ci mostra cosa può accadere quando una persona ha molte cose da giocare fare e poco tempo per giocarle farle. La diplomazia non è un'opzione.

Ci vediamo la prossima settimana, magari non proprio a mezzanotte.

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Hard to be a Boss - Diplomazia #2


La vignetta che Maraichux ci ha preparato questa settimana ci spiega cosa fa incazzare il nostro Boss più del non avere tempo per recuperare il suo backlog di videogiochi: dover ripetutamente riparare la porta della sua stanza. I fabbri sono ladri e le serrature costano. Magari qualcuno dovrebbe spiegarlo anche ai numerosi aspiranti eroi che, puntualmente, si dimenticano le buone maniere e devono sempre atteggiarsi a "Rambo della situazione". Evidentemente questi sono i frutti che si raccolgono quando negli ultimi 10 anni hai coltivato troppi Action RPG.

Ci vediamo mercoledì prossimo.

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Bravissimo, curiosità personale: è solo passione o hai studiato/lavori nell'ambito della grafica e fumettistica?

Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk

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