216 messaggi in questa discussione

10 ore fa, alym ha scritto:

L'avranno fatto volontariamente, è troppo tempo che qualcuno non li denuncia ?

Ma così sono recidivi con la storia di Sky... :( 

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vabbe' dai quella era una roba da poveracci, stessa critica che farei a Bioware se si sognasse di denunciare Hello Games.

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No Man's Sky: l'aggiornamento Pathfinder 1.2

Hello Games continua a lavorare in sordina sul propria discusso No Man's Sky. Nonostante sia stato nell'ultimo periodo sulla bocca della community dei videogame, e per la maggior parte delle volte con commenti non proprio educati, va' riconosciuto che il team di sviluppo non si è fatto scoraggiare.

Dopo la corposa patch 1.1 ne è appena arrivata infatti un'altra ancora più carica di contenuti, per la precisione il Pathfinder update 1.2.

Nel changelog di tale aggiornamento di No Man's Sky si legge che è stato introdotto il supporto a PS4 Pro, otre che diverse migliorie riguardanti interfaccia, visuale, la costruzione della base, le navi e lo spazio, al comparto audio e al gameplay in generale.

Elencarle tutte risulterebbe un mero elenco, che potrete trovare direttamente nel changelog ufficiale. È invece interessante farvi notare che oltre a ciò Hello Games ha anche introdotto diverse feature inedite che andranno ad arricchire l'offerta di No Man's Sky.

Tra questi spiccano i nuovi veicoli planetari, le nuove specializzazioni di armi e Starship, e l'aggiunta della modalità permadeath giocabile in quella Survival.

I veicoli planetari vi permetteranno di esplorare velocemente i molteplici mondi di No Man's Sky, dal piccolo e agile Nomad fino al Colossus con la più ampia capacità di cargo.

pathfinder-playstation-screenshot-optimised.jpg

Le starship avranno adesso delle specifiche peculiarità, oltre che un nuovo sistema di classi che ne indicherà la rarità, da A alla S. Gli Shuttles saranno validi un po' per tutto, i Fighter specialisti del combattimento, così come gli Hauler e gli Explorer lo saranno rispettivamente per la capacità di carico e la potenza del warp.

Le armi, così come le navi spaziali, hanno ricevuto una specializzazione. Ognuna con le proprie peculiarità in termini di potenza, gittata e roteo di fuoco: ad esempio il Infra-Knife Accelerator rilascia rapide scariche di fuoco.

Avete già ripreso in mano No Man's Sky per scoprire le feature dell'aggiornamento Pathfinder?

Fonte

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A dire il vero io non ho mai smesso di giocarci

tempo permettendo e voglia , sono andato avanti anche in attesa degli aggiornamenti

devo dire che per me rimane un gioco unico , al netto delle cose che non funzionano che come sappiamo non mancano

come per alcuni album o film di genere , se hai voglia di di NMS giochi a NMS.

Gli aggiornamenti iniziano a rendere l'esperienza piu' completa e a rifinire alcune imperfezioni.

Magari pubblico un video con la mia base!

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48 minuti fa, alym ha scritto:

A dire il vero io non ho mai smesso di giocarci

tempo permettendo e voglia , sono andato avanti anche in attesa degli aggiornamenti

devo dire che per me rimane un gioco unico , al netto delle cose che non funzionano che come sappiamo non mancano

come per alcuni album o film di genere , se hai voglia di di NMS giochi a NMS.

Gli aggiornamenti iniziano a rendere l'esperienza piu' completa e a rifinire alcune imperfezioni.

Magari pubblico un video con la mia base!

Sì, dai che sono curioso! :D 

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Per il momento l'accoppiata Elite Dangerous e Starbound mi da tutte le emozioni e soddisfazioni che NMS non mi ha saputo "regalare".

 Contento dei miglioramenti ma per me non è ancora abbastanza! Attendo ulteriori updates

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NMS è tutt' ora relegato nell' oblio del cloud di Steam .Quel giorno che leggerò le parole " multiplayer e/o coop, implementato " lo reinstallerò.

La voglia di spazio in coop me la  soddisfa Elite D. per ora  ( S.C. è troppo caotico per ora ), e in single ME Andromeda.

Cmq a suo tempo ho letto che il team di sviluppo di NMS è stato " lincenziato " e che attualmente le nuove patch sono gestite da un nuovo team.

Sembra che il vecchio team sia stato assunto per lavorare su S.C. , ma di sicuro mister Roberts  usa la frusta e non potranno fare danni :asd:

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Dopo Elite Dangerous sono diventato allergico a tutto quello che è procedurale, ma l'aggiornamento di NMS sembra molto interessante

Specialmente l'aggiunta di una storia e un vero co-op! Visto com'è andata all'inizio aspetto di sentire dei pareri, ma questo mi intriga molto.

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5 ore fa, Mesenzio ha scritto:

Dopo Elite Dangerous sono diventato allergico a tutto quello che è procedurale, ma l'aggiornamento di NMS sembra molto interessante

Specialmente l'aggiunta di una storia e un vero co-op! Visto com'è andata all'inizio aspetto di sentire dei pareri, ma questo mi intriga molto.

Io sono uno dei pochi che a distanza continua a giocarci , per me rimane un gioco magnetico.

Non ho ancora avuto modo di provare l'ultimo aggiornamento

ti faro' sapere a breve , spero.

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Non dovrebbe essere ancora uscito. Non appena lo provi facci sapere che sono proprio curioso.

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ma adesso c'è una trama che va a a parare da qualche parte?
perché, nel caso, potrei farci un pensierino in futuro...

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Al 60% non ho resistito. La carne è debole. Visto che mi sono fatto una 60ina di ore in X: Rebirth e sto proprio cercando qualcosa nello spazio, se c'è una storia male non sarà.

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4 hours ago, f5f9 said:

senza meta

Eh quella è l'idea, che ora una meta c'è. C'ho giocato giusto un paio d'ore, ma sto andando da qualche parte per motivi vari, non solo per avere l'astronave più grossa (Elite...).

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incoraggiante, vai avanti e poi dimmi, please (io ho la fissa per "la trama", che ci posso fare?)

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